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28/05/2010

Recompartilhar

     No blog do gmail foi anunciado ontem uma nova funcionalidade muito interessante no buss, o recompartilhar.
     Posts no buss que você gostaria de compartilhar com seus seguidores, mas foi a pessoa que você está seguindo que postou, é só precionar o botão compartilhar de novo ao lado de gostei e email.
     Logo após o clique vai aparecer uma box abaixo da postagem que você deseja compartilhar de novo igual ao box de uma postagem normal. Lá se você quiser pode escrever mais alguma coisa da sua preferência, e quando você postar  a notícia, vai aparecer quem compartilhou a tal notícia.

26/05/2010

Gravando vídeo aulas, editando e renderizando no Linux Ubuntu 10 (gnome)


Estive com dificuldade de achar um programa que substituísse o CamTasia que só roda em Mac OSX e Windows, encontrei no mundo Linux o gtk-recordmydesktop,  ótimo para mim se ele gravasse perfeitamente efeitos 3D seria minha indicação, por ser leve nunca ter dado nenhum bug comigo, ele foi o que obteve maior performance também. Bom caso você queria só gravar o desktop sem usar por exemplo efeitos do compiz, realmente recomendo que use este, perfeito tem uma versão gráfica e uma modo texto, para usar o modo texto basta digitar no console:


$recordmydesktop


e as suas devidas opções. Para instalar digite:


$sudo apt-get install gtk-recordmydesktop




Normalmente ele ficará listado no menu: Aplicativos / Multimidia / gtk-recordmydesktop

Observando a imagem podemos facilmente ver o botão "selecionar janela"(que será a área a ser gravada) e o botão "Gravar".  Clicando por exemplo no botão "Gravar" automaticamente ele irá minimizar-seem forma de quadrado para ficar ao lado do ícone do som no topo da tela.


Lembrando que os dois gravam no formato de vídeo .ogg.

Para que você consiga converter este formato de vídeo para um formato compativel, por exemplo .avi terá de instalar tambem um software gratuito e muito funcional de nome "PiTiVi", veja abaixo ele em fucionamento:

Clicando no botão importar video, escolherá o caminho onde você salvou a sua gravação feita no gtk-recordmydesktop e irá proceder como descrito abaixo para renderizar(ou seja trocar o formato de video do arquivo):


Como pode-se observar já foi arrastado o video escolhido no botão importar e com o botão direito do mouse clicando, segurando e arrastando para a barra da parte de baixo do programa poderemos iniciar a renderização do vídeo, seguindo os seguintes procedimentos:


Observa-se acima que o mouse está parado no botão "renderizar projeto", clique neste botão que aparecerá conforme abaixo:






Logo abaixo de Configurações, temos o botão "Modificar", clique nele:


Atente ao seguinte! na parte escrita em negrito "Exportar para", clique no campo "Contêiner" e escolha por exemplo o formato de vídeo bem aceito pelo youtube, que é o Avi, onde nesta lista do programa aparece com o nome de "AVI muxer":


Clique em OK e depois no botão "Renderizar":




Muito bem! relaxe agora e aguarde o processo ser concluído.


Bem pessoal é isso, apesar de ter testado outros os que indico são esses, até a próxima, e vem video aulas por aí!


Abraços a todos e fiquem na paz.

19/05/2010

Curso gratuito de informática: Cetep de Ipanema oferece 370 vagas

Curso gratuito de informática: Cetep de Ipanema oferece 370 vagas.



corel draw x3 pacote photoshop




Mesmo com o témino do  prazo de inscrição para 370 vagas em cursos gratuitos de informática oferecidos pelo Centro de Educação Tecnológica e Profissionalizante (Cetep) de Ipanema, você pode ficar ligado através do telefone aqui descrito abaixo para se inscrever para próximas turmas na unidade da Secretaria estadual de Ciência e Tecnologia. Há turmas de informática básica, Photoshop, CorelDraw e montagem e manutenção de micros.

Há pré-requisitos relativos a idade, escolaridade e conclusão de cursos anteriores, que variam conforme o treinamento escolhido. Os interessados devem comparecer à Rua Alberto de Campos 12, 5º andar, Ipanema, com uma foto 3x4 recente, identidade ou certidão de nascimento (para menores de 18 anos) e os comprovantes de escolaridade e de residência, todos originais. Mais informações pelo telefone (21) 2521-0900, das 8h às 16h.

Obs.: antes de ir no local, informe-se por telefone reservas de vagas para proximas turmas!!!!!

18/05/2010

Centro de Capacitação e Recursos para Certificação do MSDN e Treinamento Gratuito Microsoftano...

Para quem não tem grana pra ficar pagando cursos preparatórios de certificação ou especialização em tecnologias da Microsoft, a própria Microsoft proporcia seu site de treinamento para quem tem disciplina em estudar sozinho, confira abaixo imagens do citado site:

Sem dúvida você aprenderá, desde o básico de recursos do Windows 7 ao Windows Server Enterprise 2008, SQL Server 2008, Dot Net com o Visual Studio, entre outras coisas.
Entre, cadastre-se e aproveite seu tempo vago nisto!

Link para entrar e conhecer o TECNET

Livro de Hardware - Guia Definitivo para leitura ONLINE!!!!

Através do site do guia do hardware(gdhPress) você poderá ler livros com material atualiado, sobre, hardware, redes, SmartPhones, tudo online, autorizado pelo Autor dos Livros :)
Veja abaixo um trecho e continue lendo a proxima página no site oficial:

Introdução: Como um PC funciona


O primeiro PC foi lançado em 1981, pela IBM. A plataforma PC não é a primeira nem será a última plataforma de computadores pessoais, mas ela é de longe a mais usada e provavelmente continuará assim por mais algumas décadas. Para a maioria das pessoas, "PC" é sinônimo de computador.

Começando do básico, existem duas maneiras de representar uma informação: analogicamente ou digitalmente. Uma música gravada em uma antiga fita K7 é armazenada de forma analógica, codificada na forma de uma grande onda de sinais magnéticos, que podem assumir um número virtualmente ilimitado de freqüências. Quando a fita é tocada, o sinal magnético é amplificado e novamente convertido em som, gerando uma espécie de "eco" do áudio originalmente gravado.

O grande problema é que o sinal armazenado na fita se degrada com o tempo, e existe sempre uma certa perda de qualidade ao fazer cópias. Ao tirar várias cópias sucessivas, cópia da cópia, você acabava com uma versão muito degradada da música original.

Ao digitalizar a mesma música, transformando-a em um arquivo MP3, você pode copiá-la do PC para o MP3 player, e dele para outro PC, sucessivamente, sem causar qualquer degradação. Você pode perder alguma qualidade ao digitalizar o áudio, ou ao comprimir a faixa original, gerando o arquivo MP3, mas a partir daí pode reproduzir o arquivo indefinidamente e fazer cópias exatas.

Isso é possível devido à própria natureza do sistema digital, que permite armazenar qualquer informação na forma de uma seqüência de valores positivos e negativos, ou seja, na forma de uns e zeros.

O número 181, por exemplo, pode ser representado digitalmente como 10110101; uma foto digitalizada é transformada em uma grande grade de pixels e um valor de 8, 16 ou 24 bits é usado para representar cada um; um vídeo é transformado em uma sequência de imagens, também armazenadas na forma de pixels e assim por diante.

A grande vantagem do uso do sistema binário é que ele permite armazenar informações com uma grande confiabilidade, em praticamente qualquer tipo de mídia; já que qualquer informação é reduzida a combinações de apenas dois valores diferentes. A informação pode ser armazenada de forma magnética, como no caso dos HDs; de forma óptica, como no caso dos CDs e DVDs ou até mesmo na forma de impulsos elétricos, como no caso dos chips de memória flash.



Chips de memória flash

Cada um ou zero processado ou armazenado é chamado de "bit", contração de "binary digit" ou "dígito binário". Um conjunto de 8 bits forma um byte, e um conjunto de 1024 bytes forma um kilobyte (ou kbyte).

O número 1024 foi escolhido por ser a potência de 2 mais próxima de 1000. É mais fácil para os computadores trabalharem com múltiplos de dois do que usar o sistema decimal como nós. Um conjunto de 1024 kbytes forma um megabyte e um conjunto de 1024 megabytes forma um gigabyte. Os próximos múltiplos são o terabyte (1024 gigabytes) e o petabyte (1024 terabytes), exabyte, zettabyte e o yottabyte, que equivale a 1.208.925.819.614.629.174.706.176 bytes. :)

É provável que, com a evolução da informática, daqui a algumas décadas surja algum tipo de unidade de armazenamento capaz de armazenar um yottabyte inteiro, mas atualmente ele é um número quase inatingível.

Para armazenar um yottabyte inteiro, usando tecnologia atual, seria necessário construir uma estrutura colossal de servidores. Imagine que, para manter os custos baixos, fosse adotada uma estratégia estilo Google, usando PCs comuns, com HDs IDE. Cada PC seria equipado com dois HDs de 500 GB, o que resultaria em pouco menos de 1 terabyte por PC (não seria possível chegar a exatamente 1 terabyte, já que não existem HDs de 512 GB binários no mercado, por isso vamos arredondar).

Estes PCs seriam então organizados em enormes racks, onde cada rack teria espaço para 1024 PCs. Os PCs de cada rack seriam ligados a um conjunto de switchs e cada grupo de switchs seria ligado a um grande roteador. Uma vez ligados em rede, os 1024 PCs seriam configurados para atuar como um enorme cluster, trabalhando como se fossem um único sistema.

Construiríamos então um enorme galpão, capaz de comportar 1024 desses racks, construindo uma malha de switchs e roteadores capaz de ligá-los em rede com um desempenho minimamente aceitável. Esse galpão precisa de um sistema de refrigeração colossal, sem falar da energia consumida por mais de um milhão de PCs dentro dele, por isso construímos uma usina hidrelétrica para alimentá-lo, represando um rio próximo.

Com tudo isso, conseguiríamos montar uma estrutura computacional capaz de armazenar 1 exabyte. Ainda precisaríamos construir mais 1.048.576 mega-datacenters como esse para chegar a 1 yottabyte. Se toda a humanidade se dividisse em grupos de 6.000 pessoas e cada grupo fosse capaz de construir um ao longo de sua vida, deixando de lado outras necessidades existenciais, poderíamos chegar lá. :P

Voltando à realidade, usamos também os termos kbit, megabit e gigabit, para representar conjuntos de 1024 bits. Como um byte corresponde a 8 bits, um megabyte corresponde a 8 megabits e assim por diante. Quando você compra uma placa de rede de "100 megabits" está na verdade levando para a casa uma placa que transmite 12.5 megabytes por segundo, pois cada byte tem 8 bits.

Quando vamos abreviar, também existe diferença. Quando estamos falando de kbytes ou megabytes, abreviamos respectivamente como KB e MB, sempre com o B maiúsculo.

Por outro lado, quando estamos falando de kbits ou megabits abreviamos da mesma forma, porém usando o B minúsculo: Kb, Mb e assim por diante. Parece só um daqueles detalhes sem importância, mas esta é uma fonte de muitas confusões. Se alguém anuncia no jornal que está vendendo uma "placa de rede de 1000 MB", está dando a entender que a placa trabalha a 8000 megabits e não a 1000.

Core i7: Gulftown e a era dos 6 núcleos


Carlos E. Morimoto


18/03/2010

Com a popularização dos processadores dual-core e quad-core, o caminho evolutivo natural são os processadores hexa-core e octo-core, que já começam a roubar a cena. Os dois principais motivos para a existência deles são os mesmos que iniciaram a corrida em torno dos processadores dual-core em 2005:

a) O limite viável para o clock dos processadores continua estacionado na casa dos 3 a 4 GHz, sem grandes mudanças desde o Pentium 4.

b) Projetar processadores com mais unidades de execução é dispendioso e eles exigiriam profundas modificações nos softwares. Criar processadores com múltiplos núcleos é muito mais simples.

Lançado em março de 2010, o Gulftown é o sucessor do Bloomfield como processador doméstico de alto desempenho da Intel, oferecendo 6 núcleos em um único die.

 

 
Em vez de criar um novo encaixe e uma nova família de processadores, a Intel manteve o Gulftown de 6 núcleos compatível com as placas soquete LGA-1366 baseadas no chipset X58. Desde que você atualize o BIOS, é possível usar mesmo as primeiras placas, lançadas em 2008. Isso posiciona o Gulftown como um upgrade direto para quem anteriormente investiu em um Core i7 baseado no Bloomfield.

Em termos de transistores, o Gulftown é o maior processador já fabricado pela Intel, com brutais 1.17 bilhões de transistores. Para colocar as coisas em perspectiva, tenha em mente que o Core 2 Duo original possui 291 milhões e o Pentium III Coppermine apenas 21 milhões.

Apesar disso, graças à nova técnica de produção de 32 nm, o Gulftown é menor que os antecessores, medindo apenas 240 mm², contra os 263 mm² do Bloomfield e os 296 mm² do Lynnfield.

Além de possuir 6 núcleos, o Gulftown é compatível com o Hyper Threading, o que permite o processamento de nada menos que 12 threads simultaneamente (como os monitores de sistema fazem questão de lembrar), entretanto, com tantos núcleos físicos o benefício é bem menor do que temos nos processadores dual-core:
 


Inicialmente, o Gulftown deu origem a uma única versão, o Core i7 980X, de 3.33 GHz. Assim como outros processadores da série Extreme ele vem com o multiplicador destravado, permitindo que você explore livremente as possibilidades de overclock (desativando o Turbo Mode é possível superar facilmente os 4.0 GHz). O grande problema é que ele herdou também o preço de US$ 999, anteriormente envergado por outros processadores da série.


Core i7 980X: 6 núcleos (12 threads), 3.33 GHz, 12 MB, TDP de 130W.

Assim como nos demais Core i7, o 980X é capaz de usar o Turbo Mode, elevando a frequência para 3.6 GHz com um único núcleo ativo, ou 3.46 GHz com dois ou mais núcleos.

O Gulftown é uma expansão direta da arquitetura do Bloomfield, com 256 KB de cache L2 por núcleo e um grande cache L3 compartilhado entre todos:




Para manter a mesma proporção de espaço por núcleo, a Intel expandiu o L3 de 8 para 12 MB. O grande problema é que a expansão aumentou o tempo de acesso de 44 para 48 ciclos, o que elimina uma fatia considerável do ganho em muitas tarefas. Outro limitante é o fato de o controlador de memória triple-channel suportar (oficialmente) apenas memórias DDR3-1066, assim como no Bloomfield.




Como você pode notar no diagrama, o Gulftown não inclui as linhas PCI Express (como no Lynnfield) e nem o controlador de vídeo integrado, como no Clarkdale, relegando estes recursos às linhas de processadores intermediários. Embora a integração no processador ajude a reduzir os custos de produção (custo de produção mais baixo + preço de venda constante = lucro), ela não é necessariamente benéfica do ponto de vista do desempenho, já que os circuitos continuam sendo fundamentalmente os mesmos.



Como o Gulftown é a arquitetura destinada aos PCs de alto desempenho, faz mais sentido para a Intel empregar os transistores nos núcleos e cache, deixando para incluir as linhas PCI Express no chipset. a desvantagem da abordagem é que ela mantém a existência de duas plataformas independentes, com o LGA1366 para a linha de alto desempenho e o LGA1156 para os demais processadores.



Assim como no Lynnfield, o Gulftown é capaz de desativar o cache L3 nos momentos de inatividade, o que reduz consideravelmente o consumo quando o processador está ocioso. Graças a isso, ele oferece um consumo de apenas 6 watts quando ocioso (similar ao do Bloomfield), mesmo com mais núcleos (naturalmente, o consumo total do PC é muito mais alto, em torno dos 100 watts, já que as funções avançadas de gerenciamento não se estendem ao chipset, módulos de memória e outros componentes).


Apesar disso, o consumo em full-load é de respeitáveis 138 watts, o que torna o cooler e a ventilação um fator importante, uma vez que a temperatura de operação é um dos fatores que o controlador PCU leva em conta ao decidir entre ativar ou não o Turbo Mode. Isso fica claro pela preocupação da Intel em incluir um cooler em formato de torre, inédito entre os processadores boxed. Ele utiliza uma base de retenção (que torna necessário remover a placa-mãe para instalar o cooler) e inclui um switch para a velocidade de rotação ("Quiet" e "Performance").


O Gulftown é também compatível com o AES-NI, o novo conjunto de instruções destinado melhorar o desempenho em operações de encriptação e desencriptação usando algoritmos baseados no AES, reduzindo a perda de desempenho ao encriptar o HD usando o Bitlocker do Windows 7 ou ao gerar arquivos encriptados no WinRAR. Este recurso foi inicialmente disponibilizado no Clarkdale (Core i3 e i5).


Com relação aos aplicativos, a posição do Gulftown é bem melhor que a dos primeiros processadores quad-core que chegaram ao mercado, já que atualmente a base de aplicativos otimizados é muito grande. Hoje em dia, mesmo jogos são capazes de tirar proveito de múltiplos núcleos e aplicativos de renderização oferecem ganhos de desempenho quase que lineares.

Se comparado ao Core i7 775 (também de 3.33 GHz, porém com 4 núcleos), o Core i7 980X é 16% mais rápido no Photoshop CS4, 32% mais rápido no Cinebench R10 e 46% mais rápido ao codificar vídeos em x264.

Os ganhos são mais modestos em outros aplicativos (9% no WinRar 3.8 e 6% no Left 4 Dead, por exemplo) e existem até alguns casos em que o desempenho é ligeiramente inferior devido aos tempos de latência mais altos do cache L3, mas é inegável que os 6 núcleos do Gulftown oferecem ganhos tangíveis na maioria dos aplicativos. Você pode ver benchmarks no:

http://www.anandtech.com/showdoc.aspx?i=3763&p=6

http://www.firingsquad.com/hardware/intel_core_i7-980x_extreme_edition/page4.asp

http://www.tomshardware.com/reviews/core-i7-980x-gulftown,2573-5.html

http://www.bit-tech.net/hardware/cpus/2010/03/11/intel-core-i7-980x-extreme-edition-review/4

http://www.bjorn3d.com/read.php?cID=1801&pageID=8542

A principal questão é, como sempre considerar se os ganhos são suficientes para justificar o custo. Esta é uma questão muito pessoal, já que varia de acordo com o cenário de uso. Para um designer ou engenheiro, o ganho de produtividade trazido pela redução nos tempos de renderização dos projetos pode justificar com folga o investimento, enquanto que um gamer vai chegar à conclusão de que os 141 FPS a 1680x1050 no Left4Dead não fazem sentido, já que estão bem acima dos 60 Hz de refresh do monitor.

Com 6 cores, o velho argumento do desempenho em multitarefa também começa a deixar de fazer tanto sentido, pois não é comum que alguém execute mais do que duas ou três tarefas pesadas simultaneamente. No dia a dia, é comum que você queira jogar ou assistir um filme enquanto o PC renderiza um projeto ou converte vídeos em segundo plano por exemplo. Este é um cenário onde tivemos um grande ganho ao migrar de processadores single-core para dual-core e mais um ganho considerável ao migrar para os quad-core. A partir daí, entretanto, o ganho começa a se tornar cada vez mais incremental.

Matéria coletada do: http://www.guiadohardware.net/artigos/gulftown/

Phenom II X6: o six-core da AMD

Publicado em 29/04/2010 – 10:45
por Carlos Morimoto

Com o lançamento do Gulftown, a AMD se apressou em lançar um processador six-core para desktops, baseado no core Tuban, dando origem ao Phenom II X6.

Na verdade, a AMD foi a primeira a lançar um processador si-core nativo, com as séries 24xx e 84xx do Opteron, baseados no core Istanbul. Entretanto, eles eram processadores para servidores, o que limitou muito o uso, permitindo que a Intel roubasse a cena.

O Tuban nada mais é do que uma versão levemente modificada do Istanbul, produzido usando uma técnica de 45 nm. Dentro do processador, as principais modificações foram a eliminação dos links Hyper-Transport adicionais (preservando um único link para a comunicação com o chipset) e o controlador de memória, que foi modificado para suportar módulos de memórias DDR2 e DDR3 unbuffered. Ele é perfeitamente compatível com placas soquete AM2+ e AM3 anteriores, desde que exista suporte por parte do BIOS.




Cada um dos seis núcleos inclui os tradicionais 512 KB de cache L2, mas o cache L3 compartilhado continua sendo de 6 MB (assim como no Phenom II), o que resulta em uma proporção de cache por núcleo mais baixa. O motivo de a AMD ter mantido o mesmo cache é a questão da contagem de transistores, já que mesmo com apenas 6 MB, o Tuban inclui nada menos do que 904 milhões de transistores.

Fisicamente, ele é o maior processador para desktops já produzido pela AMD, com um total de 346 mm². Dentro do processador, você pode distinguir claramente os seis blocos que formam os núcleos e o grande bloco referente ao cache L3:




Apesar do maior número de núcleos, o Tuban é capaz de operar a frequências surpreendentemente altas para um processador de 6 núcleos, graças ao uso do high-k dielectric (a mesma tecnologia usada pela Intel desde o Penryn), que foi também adotado pela Global Foundries como parte do refresh do processo de fabricação de 45 nm. Em overclock, é possível atingir os 3.8 GHz com relativa facilidade, mesmo nas primeiras versões.

Como uma resposta ao Turbo Boost do Nehalem, a AMD incorporou uma função similar, batizada de Turbo CORE. Apesar do objetivo ser o mesmo, o Turbo CORE é bem mais simples, baseado apenas no número de núcleos ativos e na temperatura.

Assim como em outros processadores da AMD, o Phenom II X6 é capaz de reduzir o clock dos núcleos ativos em degraus. Sempre que três ou mais núcleos estão ociosos e operando na frequência mínima (800 MHz) e os demais estão ocupados, o processador aumenta a tensão (de todos os núcleos) em 0.15V e aumenta a frequência dos núcleos ativos em 400 ou 500 MHz (de acordo com o modelo), mantendo o overclock até que mais núcleos sejam requisitados, ou até que o teto de temperatura seja excedido.

Em termos de consumo elétrico, o Turbo CORE do Tuban não é tão eficiente, pois o processador carece de um sistema de gerenciamento de tensões independente para cada núcleo e não é capaz de desativar completamente os núcleos ociosos. Em termos de desempenho, entretanto, ele faz seu trabalho, oferecendo um ganho proporcional de desempenho em aplicativos que utilizam apenas um, dois ou três núcleos.

Os dois modelos iniciais são o 1055T e o 1090T Black Edition. O "T" indica a presença do Turbo CORE e passará a ser usado em todos os modelos com suporte a ele:






Phenom II X6 1090T BE: 3.2 GHz (3.6 GHz com turbo), 6 MB, 125W


Phenom II X6 1055T: 2.8 GHz (3.3 GHz com turbo), 6 MB, 125W






Embora o Tuban não seja capaz de concorrer diretamente com Gulftown em termos de desempenho, a AMD passou a oferecê-lo por preços muito mais baixos (a partir de US$ 200), posicionando-o como um concorrente dos Core i5 quad-core. Isso fez com que ele passasse a ser uma opção acessível para PCs de alto-desempenho, destinados a tarefas onde os núcleos adicionais podem ser bem utilizados. Ele é também uma opção de upgrade para quem tem um Phenom II X4 e quer mais desempenho, já que na grande maioria dos casos é possível atualizar diretamente, trocando apenas o processador.

Matéria coletada do:http://www.gdhpress.com.br/blog/six-core-da-amd/




Você pode ver vários benchmarks nos links a seguir:



http://www.tomshardware.com/reviews/amd-phenom-ii-x6-1090t-890fx,2613-6.html

http://www.hexus.net/content/item.php?item=24332&page=6

http://hothardware.com/Articles/AMD-Phenom-II-X6-6Core-Processor-Review/?page=7

http://www.anandtech.com/show/3674/amds-sixcore-phenom-ii-x6-1090t-1055t-reviewed/5

http://www.xbitlabs.com/articles/cpu/display/phenom-ii-x6-1090t_5.html

http://techreport.com/articles.x/18799/4

Um Assunto não muito comum, mas com uso de tecnologias para produzí-lo...

Com o uso de um software para edição de audio, um aparelho de MP4 que grava voz, um programa que faz a leitura dos textos que você inserir nele. Uma voz feminina de nome Raquel-22 vai servir de parceira no processo de produção de material de estudos aqui no nosso blog...
Estou falando dos softwares:
Sound Forge 7.0
 O programa mais conhecido entre os editores, produtores de audio, músicos, DJ's, e curiosos da sonorização.  Basta saber se alguém vai comentar esta matéria para soliciar uma matéria sobre: - Hei!!!! Como se usa o Sound Forge? Hem? Ficarei na espera de comentários então...

Outro programa excelente que citei acima que me ajudou a não me cansar de falar sozinho foi o software de leitura por computador de nome:
TextAloud versão 2.225
Um programa que pode ser baixado do site oficial ou do não oficial, que para nós, falantes da linha Portuguesa, ficaria inviável se não fosse um pequeno pug-in de nome Scansof Raquel22 (Braziliam Portuguese).  Muito útil pra quem gosta de ouvir a caminho do trabalho algum artigo, apostila, ou outros textos convertidos em leitura nos formatos .mp3 ou .wav.

Para mostrar-lhes um exemplo muito interessante de como produzir um trabalho usando estas tecnologias, em conjunto com os sites 4shared(onde será hospedado o audio) e Vuzit (onde será hospedado o artigo .pdf), pode ser conferido abaixo:

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


========Ouça o audio clicando no controlador de Play =========



Acompanhe a leitura no PDF abaixo:


http://storage.vuzit.com/public/d1mq/Livro-BUDISMO-Psicologia-Autoconhecimento.pdf

Muito bem, espero ter contribuido de alguma forma para abrir mais portas a participação de todos os que seguem, visitam e futuros seguidores deste blog, comentem sobre isso! Um abraço a todos...

15/05/2010

Fundation Mozilla fala sobre o Mozilla 4

A Mozilla divulgou detalhes sobre o Mozilla 4. De acordo com ela a nova versão do navegador será compatível com os novos padrões da web, principalmente o HTML 5. As melhorias da nova versão não para por ai, a velocidade e processamento das páginas será maior e o usuário terá mais controle sobre o navegador e sobre o tráfego, ou seja, o que sai e entra do navegador.


Se quiser veja abaixo a postagem original em inglês.



[blog on the net]

Google não venderá mais o Nexuz One na internet

A gigante das buscas, a Google, anunciou ontem que desistiu de vender o Smartphone o Nexuz One na internet. De acordo com ela o usuário final prefere pegar e experimentar o dispositivo. Além disso a loja virtual não atendeu as expectativas, por isso ela será desativada. Com o desligamento da loja a Google disse também que ampliará a sua política de vendas do smartphone com parceiros ao redor do planeta.

14/05/2010

Como postar leitura de PDF diretamente em seu blog?

O propósito desta matéria é divulgar as possibilidades que irei testar aqui mesmo neste blog de inserir alguns recursos em JavaScript, depois de muito navegar, finalmente consegui achar um site decente que hospeda os PDFs e libera o link para podermos apresentar conforme pode ser visto abaixo o documento.
O nome do site é vuzit e quem tiver interesse em conhecê-lo pe só acessar o link: http://vuzit.com/share.
A vantagem deste link é que ele já lhe dá o acesso direto para você já publicar seu artigo em PDF para ser lido online de qualquer blog, bastando apenas copiar o link do caminho após você ter feito o Upload.
Para que o arquivo PDF carregue em seu site basta inserir o codigo:


Lembrando que no campo src="link do arquivo", deve ser inseruido o link que você hospedou no site do Vuzit :).




Em caso de duvidas ou sugestões só postar um comentário que estarei a disposição, até a proxima!

13/05/2010

EA Sports quer acabar com jogos usados



EA SportsA Electronic Arts anunciou um novo modelo de negócio para seus jogos de esporte do PlayStation 3 e Xbox 360. A ideia é desestimular o comércio de jogos usados.

Agora, o jogo lacrado virá acompanhado de um Online Pass, uma espécie de passaporte que permite interações on-line, como partidas multiplayer, participar dos rankings, ligas e ter direito a novos conteúdos extras(até aqui nenhuma novidade). Quem não comprar novo, porém, não vai ter tal facilidade e será necessário pagar US$ 10 pelo passe(será mesmo?).

A mudança começa partir de Tiger Woods PGA Tour 11.

Essa é mais uma tentativa de aumentar as vendas sem que o usúario tenha que desembolssar muito dinheiro a mais por isso.Não custa tentar,afinal, ganhar dinheiro nunca é demais.


Fonte: www.gamestart.com.br

11/05/2010

Rumor: World of Warcraft no BRASIL??!!

Após o anúncio de uma versão espeical de Star Craft II para a América Latina a Blizzard surpreende mais uma vez.
Segundo a fonte, mesma que vazou informações sobre a última expansão: Cataclysm e acertaram, diz que a Blizzard está em processo para trazer World of Warcraft para o Brasil.






Screenshot acima foi retirada do fórum oficial da Blizzard.

World of Warcraft é um MMORPG( Massive Multiplayer Online RPG) baseado no mundo da consagrada franquia RTS Warcraft. Seu lançamento foi em 2004 e hoje conta com mais de 13 MILHÕES de jogadores com servidores para EUA, Europa, Japão, Coreia do Sul, Oceania e China.

Resta agora esperar e torcer para que seja verdade!

08/05/2010

Compilando seu sistema com o APT-BUILD

Por: Renato Melo

Nem deveria estar postando isso, afinal de contas, instalar programas em Linux é mais fácil que em Windows, mas tem gente que precisa aprender e saber as ferramentas no inicio da aprendizagem estimula a paixão pelo pinguim. Sou suspeito em escrever bons comentários para Linux, mas isso não vem ao caso. :)

Estava de olho em uma distro chamada Gentoo, porque seu gerenciador de "pacotes" baixa os códigos fontes e compila direto na máquina, fazendo com que os programas sejam modelados de acordo com seu hardware. A vantagem disso é o alto desempenho do sistema , se comparado com outras distros que usam pacotes pré-compilados. A desvantagem é que para compilar os programas pode demorar horas, afastando os que procuraram simplicidade.

Eu gosto de simplicidade, assim como gosto de desempenho, então uso em meu Ubuntu muitos programas compilados, deixando de lado muita coisa pré-compilada. Um bom exemplo é testar o navegador Firefox dos pacotes pré e depois testar ele compilado. Há muita diferença para os perceptíveis em desempenho. Outro software que só uso compilado é o Audacious, que praticamente inicia instantaneamente, sem ficar carregando como antes. A estabilidade dos programas instalados na compilação é muito superior, deixando o apt-get em uso só quando não há alternativas.

APT-BUILD

O apt-build é um gerenciador de pacotes no estilo portage do Gentoo, não muito competente, mas quebra o galho. Ele baixa os códigos fontes dos repositórios e suas dependências, compila e instala sem você precisar suar. Tem a sintaxe um pouco semelhante ao apt-get, mas fica só nas aparências, já que faz um trabalho mais cirúrgico com os programas.

Para instalar o apt-build faça o comando em um Terminal:

sudo apt-get install apt-build

Na instalação você terá que entrar com alguns dados:

Primeiro: Informar seu e-mail (apague todo o campo e escreva)

Segundo: Nível de otimização da compilação, que definirá a "intimidade" dos programas com seu Hardware. Há 3 níveis, definidos por:

Baixo: Programas são compilados mais rapidamente, mas isso implica na velocidade de execução dos programas compilados.

Médio: É a opção mais estável e Default, gerando programas mais rápidos e otimizados. O Mozila Firefox demorou em meu PC mais de 50 minutos para terminar a compilação e instalação. Vai depender muito do tamanho do programa. (Essa opção é a recomendada)

Forte: Aqui os programas são compilados mais próximos do nivel da máquina, mas há problemas de instabilidade de alguns softtwares nessa opção. Se tiver coragem de esperar a compilação... O Firefox demorou tanto que nem marquei o tempo.


Terceiro: Na próxima opção você terá que indicar o seu processador, tomando cuidado para não errar, porque implicará na execução dos programas.

Caso você queira mudar as informações manualmente depois da instalação vá em /etc/apt/apt-build.conf e edite o arquivo com as informações corretas.

Depois de instalado você terá que habilitar seus repositórios com códigos fontes, mas se eu não estou enganado, já vem habilitados por padrão. Mesmo assim não custa dar uma olhada e ver se está OK.

Para usar o apt-buil é simples vejam:

apt-get update = Deixa os repositórios em ordem para começar

apt-build install nome_programa = instala um programa pelo código fonte.

apt-build install --reinstall nome_programa = Nem precisa dizer a função do comando

apt-build upgrade = atualiza os programas instalados

apt-build remove nome_programa = Esse remove um programa

apt-build clean-build = Apaga os pacotes já compilados

apt-build clean-sources = Apaga os códigos baixados

apt-build world = Se tiver coragem de compilar todo o seu sistema...aqui está o comando. O desenvolvedor recomenda não compilar o gcc entre outros. Leia o README antes de fazer m!@## no seu sistema.

Achei uma alternativa bem mais interessante que o apt-get, mas vai do gosto de cada um. As vezes esperar minutos ou horas para instalar um programa pode desanimar os menos exigentes. Mas o resultado final é um sistema rápido e mais estável que o normal.

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COMO FAZER FUNCIONAR VIDEOS DO TIPO .wmv (windows media video) e outros NO LINUX UBUNTU ?

Olá para todos os participantes deste blog e quem está chegando agora!

Estive com um problema muito sério ao usar o Ubuntu como sistema operacional totalmente funcional, após instalar o sistema, fui no gerenciador de pacotes no menu aplicativos conforme pode ser visto na imagem abaixo:


Ao abrirmos este gerenciador de instalações de diversos softwares, codecs, jogos entre outros, estava com problemas de reproduzir vários formatos de arquivos, por exemplo reproduzir um DVD à partir da unidade de DVR-RW, que não funcionou e tive de procurar novos codecs de video. Para resolver o problema foi atraves da busca de codecs pela própria “Central de programas do ubuntu”.
Observe abaixo:


 
Podemos observar que já foi instalado (o Codec: Gstreamer plug-in de video) no botão do lado direito “Instalar” e agora como já está instalado aparece “Remover”, muito bem isso não foi suficiente tive de instalar outro codec, digitei mais uma vez no campo de busca o nome “codec”(sem aspas) e apareceu a seguinte lista, como pode ser visto abaixo:


Vocês poderão conferir na lista que aparece outros “codecs” para reproduzir outros formatos de videos, com certeza tem de ser instalados também(façam isso).

Muito bem, dai em diante fui reproduzir um vídeo que carrega no site da Universidade Paulista que chama o Windows Media Player para reproduzir o vídeo diretamente dentro da página, o que que houve?
Não abriu o vídeo!!!! E agora o que faço? Vocês me perguntam. Muito simples, vamos para outra instalação de pacotes de codecs chamada de w32codecs(uma biblioteca).
Para fazermos isso teremos de esquecer a “Central de programas do Ubuntu” e fazermos os seguintes passos:



Conforme podemos ver acima o caminho seria: Aplicativos / Acessorios / Terminal. Isso mesmo! Terminal, Console, Linha de Comando! Calma que é fácil, não vai dar tela azul...:)
Siga os passos:
1º) Com o terminal aberto digite: sudo su


2º) Dê um Enter com o teclado;


3º) Digite a sua senha de Administrador que você criou quando instalou o Linux;



4º) Agora você está Pronto pra instalar os codecs apenas com uns colar e copiar de codigos, o primeiro que você vai copiar com o mouse e colar com o mouse(botão direito) é esse:




sudo wget http://www.medibuntu.org/sources.list.d/$(lsb_release -cs).list \
--output-document=/etc/apt/sources.list.d/medibuntu.list &&
sudo apt-get -q update &&
sudo apt-get --yes -q --allow-unauthenticated install medibuntu-keyring &&
sudo apt-get -q update






Após colar dê um Enter no teclado

Leia atentamente o que as linhas estão lhe mostrando, para que quando ela lhe perguntar algo em inglês ou português sobre se deseja instalar ou baixar você responder (s) para sim ou (y) para sim!

Aguarde o processo de instalação...

5º) Mais uma vez repita os passos de copiar e colar usando o mouse as linhas de comando abaixo:

sudo apt-get install audacious faac faad ffmpeg ffmpeg2theora flac gxine icedax id3v2 lame libdvdcss2 libflac++6 libjpeg-progs libmpeg3-1 libxine1-ffmpeg libxine1-plugins mencoder mjpegtools mp3gain mpeg2dec mpeg3-utils mpegdemux mpg123 mpg321 nautilus-script-audio-convert regionset soundconverter sox totem-xine




Novamente proceda com a digitação do Enter no teclado para executar a linha de comando acima.

Aguarde o processo de instalação...

Parabéns está finalizado a configuração de todos os codecs possíveis para você assistir todo tipo de vídeo.

Espero ter ajudado e contribuído com os usuarios de Ubuntu a partir da Versão 9.

Até logo e um abraço a todos!